Annoncé pour la première fois en décembre 2013, No Man's Sky a créé la surprise, surtout quand Hello Games, un petit studio indépendant qui n'avait jusqu'alors développé que des petits jeux (certes très réussis) annonce ce projet colossal où les joueurs peuvent s'aventurer absolument partout dans un univers immense où chaque planète sera unique.
Vous serez aux commandes d'un vaisseau à bord duquel vous pourrez explorer des planètes dans un univers infini (enfin, presque, on en reparle plus bas). Vous pourrez vous y poser, les explorer à pied ou en volant jusque dans les moindre recoins (fonds marins compris), et collecter des ressources pour améliorer votre vaisseau, ou votre équipement. Chaque planète contiendra des ressources différentes, ainsi que ses propres dangers en fonction de sa position par rapport à son soleil. Sur certaines, vous devrez vous protéger d'un air toxique, sur d'autres du climat, donnant ainsi un aspect survie, en plus de l'exploration.
Le trailer d'annonce pour la sortie du jeu
Dire que l'univers de ce jeu est infini est inexact. Techniquement, il ne comporte "que" la bagatelle de 18.446.744. 073.709.551.616 planètes explorables, soit une durée de vie potentielle du jeu estimée à 5 milliards d'année pour tout explorer à fond. Difficile de faire mieux. Lorsque Sean Murray aborde ce sujet, il indique avec amusement qu'une telle énormité ara pour conséquence qu'une majeure partie des planète de No Man's Sky ne sera probablement jamais visitée :
Lorsque vous atterrissez sur une planète, comme je l'ai dit, personne n'y a encore jamais été. Il n'y a pas de vidéo YouTube que vous pouvez regarder, il n'y a pas de FAQ, vous devez donc la découvrir par vous-même. L'une des parties importantes est que vous pouvez scanner les créatures et une fois que vous l'avez fait, vous pouvez les nommer... C'est en fait un peu triste, tout en étant génial, mais je pense que 99,9 % des planètes de No Man's Sky ne seront probablement jamais visitées.
Ceci dit, il y a encore un certain mystère qui plane sur plusieurs aspects de No Man's Sky, notamment sur sa dimension multijoueur. Certains d'entre vous se sont sans doute déjà vu former une escadre avec quelques amis pour voler et explorer ensembles, voire même pourquoi pas coloniser un petit espace. Mais dans un univers aussi immense, sera t-il réellement possible de croiser quelqu'un ? Ou de se retrouver à un point précis ? Difficile à dire. Rendez-vous le 21 juin à la sortie du jeu pour le savoir !
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